ITN-Network PointsAdder 🧼 ← zum PunktezĂ€hler

Rechtliches

Stand: 26. Juli 2026. PointsAdder befindet sich in der Aufbauphase: Funktionen werden laufend ergÀnzt und verÀndert, die Nutzung ist derzeit kostenlos. Diese Seite wird fortgeschrieben, sobald sich am Angebot oder an der Datenverarbeitung etwas Àndert.

Impressum

Angaben gemĂ€ĂŸ § 5 DDG (Digitale-Dienste-Gesetz).

ITN-Network GmbH
Memellandstraße 2
24537 NeumĂŒnster
Deutschland

Telefon: +49 (0)4321 7835800
E-Mail: info@itn-network.de

Vertreten durch den GeschĂ€ftsfĂŒhrer: Martin Baier
Registergericht: Amtsgericht Kiel · Registernummer: HRB 21981 KI
Umsatzsteuer-Identifikationsnummer gemĂ€ĂŸ § 27a UStG: DE333437261

Verantwortlich fĂŒr den Inhalt nach § 18 Abs. 2 MStV

Martin Baier, Anschrift wie oben.

Streitbeilegung

Die EuropÀische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) bereit: https://ec.europa.eu/consumers/odr/. Unsere E-Mail-Adresse finden Sie oben in diesem Impressum.

Wir sind nicht verpflichtet und nicht bereit, an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.

Haftung fĂŒr Inhalte

Wir erstellen die Inhalte dieses Angebots mit Sorgfalt, können aber keine GewĂ€hr fĂŒr Richtigkeit, VollstĂ€ndigkeit und AktualitĂ€t ĂŒbernehmen. FĂŒr eigene Inhalte sind wir nach den allgemeinen Gesetzen verantwortlich; wir sind jedoch nicht verpflichtet, von Nutzerinnen und Nutzern eingegebene Angaben – etwa selbst vergebene Namen oder Notizen – anlasslos zu ĂŒberwachen. Sobald uns eine konkrete Rechtsverletzung bekannt wird, entfernen wir den betroffenen Inhalt umgehend. FĂŒr einen Hinweis genĂŒgt eine kurze E-Mail an die oben genannte Adresse.

Haftung fĂŒr Links

Unser Angebot enthĂ€lt nur wenige Verweise auf externe Websites. Auf deren Inhalte haben wir keinen Einfluss; dafĂŒr ist stets der jeweilige Anbieter verantwortlich. Zum Zeitpunkt der Verlinkung waren keine RechtsverstĂ¶ĂŸe erkennbar. Werden uns Rechtsverletzungen bekannt, entfernen wir den Verweis umgehend.

Urheberrecht

Die Software, das Design und die Texte dieses Angebots sind urheberrechtlich geschĂŒtzt. VervielfĂ€ltigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Verwertung außerhalb der Grenzen des Urheberrechts bedĂŒrfen unserer Zustimmung. Angaben, die Nutzerinnen und Nutzer selbst eingeben, bleiben deren Angelegenheit – siehe § 6 der Nutzungsbedingungen.

DatenschutzerklÀrung

Information nach Art. 13 und 14 DSGVO.

1. Verantwortlicher

ITN-Network GmbH, Memellandstraße 2, 24537 NeumĂŒnster, Deutschland
GeschĂ€ftsfĂŒhrer: Martin Baier · Telefon +49 (0)4321 7835800
Kontakt in Datenschutzfragen: baier@itn-network.de

Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht bestellt, weil die gesetzlichen Voraussetzungen fĂŒr eine Benennungspflicht nicht vorliegen. Ihre Anliegen beantworten wir unter der genannten Adresse.

2. Überblick – unser Grundsatz: so wenig wie möglich

PointsAdder ist ein live synchronisierter PunktezĂ€hler fĂŒr Karten- und Gesellschaftsspiele: Eine Person eröffnet eine Runde und erhĂ€lt einen kurzen Spielcode, die anderen treten mit diesem Code und einem selbst gewĂ€hlten Namen auf ihrem eigenen GerĂ€t bei. Mehr braucht der Dienst nicht – und mehr verarbeiten wir auch nicht.

Dauerhaft in einer Datenbank liegen bei uns nur:

Was wir nicht tun:

3. Konto (Registrierung, BestÀtigung, Anmeldung)

Wer selbst eine Runde eröffnen möchte, legt ein Konto an. Dabei verarbeiten wir:

BestĂ€tigung der E-Mail-Adresse (Double-Opt-in): Nach der Registrierung senden wir eine E-Mail mit einem BestĂ€tigungslink. Erst mit dem Klick darauf ist eine Anmeldung möglich. Der Link ist 7 Tage gĂŒltig und lĂ€sst sich genau einmal einlösen; danach wird das Token gelöscht. So stellen wir sicher, dass niemand ein Konto mit einer fremden E-Mail-Adresse anlegt. Bleibt die BestĂ€tigung aus, erinnern wir einmalig an dieselbe Adresse; wird das Konto nicht bestĂ€tigt, löschen wir es nach 7 Tagen automatisch – einschließlich der angegebenen E-Mail-Adresse.

Anmeldung: Nach dem Login erzeugen wir eine zufĂ€llige Sitzungskennung. Sie wird ausschließlich im Arbeitsspeicher des Servers gehalten – nicht in einer Datenbank – und lĂ€uft spĂ€testens nach 30 Tagen ab. Beim Abmelden und bei jedem Neustart des Dienstes ist sie weg. In Ihrem Browser liegt sie im lokalen Speicher, damit Sie angemeldet bleiben (siehe Abschnitt 10).

Zweck und Rechtsgrundlage: Bereitstellung des Kontos und DurchfĂŒhrung des NutzungsverhĂ€ltnisses – Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertrag bzw. vorvertragliche Maßnahmen). Die BestĂ€tigungsmail dient zugleich unserem berechtigten Interesse an einem missbrauchsfreien Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

4. Spielbetrieb: Namen und Punkte

Wer einer Runde beitritt, braucht kein Konto – es genĂŒgen der Spielcode und ein selbst gewĂ€hlter Name. Ein Spitzname reicht völlig aus; ein echter Name ist nicht erforderlich, und nach Alter, Anschrift oder sonstigen Angaben fragen wir nicht. WĂ€hrend einer Runde verarbeiten wir:

Was nur im Arbeitsspeicher liegt – und was wirklich gespeichert wird:

Nur im Arbeitsspeicher (nicht auf die Festplatte geschrieben, weg mit dem Neustart): die laufenden Verbindungen und der Verbindungsstatus, die Sitzungskennungen der Anmeldung (Abschnitt 3), die ZĂ€hler des Missbrauchsschutzes und die Rechenaufgaben der Bot-PrĂŒfung (Abschnitt 6).

Gespeichert in unserer Datenbank pa.db: Damit eine Runde einen Neustart oder eine Aktualisierung des Servers ĂŒbersteht, schreiben wir den aktuellen Stand der Runde mit – Spielcode, das Konto der gastgebenden Person, alle Spielernamen, PunktestĂ€nde, Steps, den vollstĂ€ndigen Buchungsverlauf, die Einstellungen der Runde sowie die zufĂ€lligen Kennungen samt Wiedererkennungs-Token. Es gibt genau einen solchen Eintrag je Konto: Er wird bei Änderungen ĂŒberschrieben (gebĂŒndelt, höchstens alle zwei Sekunden), beim Beenden der Runde sofort gelöscht und beim Start einer neuen Runde verworfen. Wird eine Runde nie ausdrĂŒcklich beendet, bleibt der letzte Stand bis zur nĂ€chsten Runde desselben Kontos erhalten – oder bis wir ihn auf Wunsch löschen.

Rechtsgrundlage: DurchfĂŒhrung der Runde fĂŒr das gastgebende Konto sowie das beiderseitige berechtigte Interesse an einem funktionierenden, neustartfesten PunktezĂ€hler – Art. 6 Abs. 1 lit. b und lit. f DSGVO. Die Teilnahme ist freiwillig.

5. Vorlagen (gespeicherte Spieleinstellungen)

Konto-Inhaber können ihre Einstellungen als Vorlage speichern und spĂ€ter wieder anwenden. Gespeichert werden dafĂŒr in pa.db: der frei gewĂ€hlte Name der Vorlage, die Einstellungen (etwa Eintragungs-Modus, automatisches Weiterschalten, Anzahl der Steps, Punktelimit, Gewinnregel, Richtungswechsel je Runde), die Namen der von der gastgebenden Person angelegten Mitspieler samt Reihenfolge sowie der Zeitpunkt der letzten Änderung. Eine Vorlage ist immer einem Konto zugeordnet und nur fĂŒr dieses sichtbar; Personen, die sich selbst mit dem Spielcode eingewĂ€hlt haben, gehören nicht dazu. Vorlagen lassen sich jederzeit umbenennen, Ă€ndern und löschen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

6. Schutz vor Missbrauch (Bot-PrĂŒfung und ZugriffszĂ€hler)

Bot-PrĂŒfung bei der Registrierung: Damit niemand massenhaft Konten anlegt, prĂŒfen wir mit drei HĂŒrden, ob ein Mensch am Werk ist: Ihr Browser löst im Hintergrund eine kleine Rechenaufgabe (fĂŒr Sie unmerklich, fĂŒr eine Registrier-Flut aber teuer), das Formular enthĂ€lt ein fĂŒr Menschen unsichtbares Feld, das nur ein Programm ausfĂŒllen wĂŒrde, und wir verlangen eine Mindest-AusfĂŒllzeit von drei Sekunden. Das lĂ€uft vollstĂ€ndig zwischen Ihrem GerĂ€t und unserem Server – kein externer Captcha-Dienst, keine Cookies, keine Übermittlung an Dritte. Zur Aufgabe selbst halten wir nur eine zufĂ€llige Zeichenfolge im Arbeitsspeicher; sie ist zehn Minuten gĂŒltig und gilt genau einmal.

ZugriffszĂ€hler: Um automatisierte Angriffe abzuwehren (etwa das Durchprobieren von Passwörtern oder Spielcodes), zĂ€hlen wir Anmelde-, Registrier- und Beitrittsversuche kurzzeitig je IP-Adresse. Die IP-Adresse dient dabei ausschließlich als flĂŒchtiger SchlĂŒssel im Arbeitsspeicher; sie wird weder protokolliert noch in einer Datenbank gespeichert und verfĂ€llt mit dem Zeitfenster (je nach Aktion 10 Minuten oder 1 Stunde). Eine Auswertung zu anderen Zwecken findet nicht statt. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – berechtigtes Interesse an der Sicherheit und VerfĂŒgbarkeit des Dienstes.

7. E-Mail-Versand

Wir versenden E-Mails ĂŒber unseren eigenen Mailserver (mail.itn-network.de) – konkret die BestĂ€tigungsmail zur Registrierung und die Erinnerung, falls die BestĂ€tigung ausbleibt. Verarbeitet werden dabei Ihre E-Mail-Adresse, Ihr Benutzername und der BestĂ€tigungslink. Es kommt kein externer Newsletter- oder Marketing-Dienstleister zum Einsatz, Werbemails versenden wir nicht. Die Übertragung erfolgt transportverschlĂŒsselt. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Kontos) und lit. f DSGVO (missbrauchsfreier Betrieb).

8. HinweisflÀche (WerbeflÀche)

Unter dem Ziffernblock kann ein Hinweistext laufen, gegebenenfalls mit einem Link. Diesen Text setzt ausschließlich der Betreiber; er wird in unserer Datenbank abgelegt und von unserem eigenen Server ausgeliefert. Es sind keine Werbenetzwerke, keine ZĂ€hlpixel und keine Skripte Dritter eingebunden. FĂŒr die Anzeige werden keine personenbezogenen Daten verarbeitet, es findet keine Auswahl nach Personen und keine Erfolgsmessung statt. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

9. Server-Logfiles

Beim Aufruf der Seiten protokolliert der Webserver technisch notwendige Angaben: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Adresse, ĂŒbertragene Datenmenge, Statuscode, Browsertyp und Betriebssystem sowie die verweisende Seite. Diese Protokolle dienen dem Betrieb, der Fehlersuche und der Abwehr von Angriffen; sie werden nicht mit anderen Daten zusammengefĂŒhrt und nach kurzer Zeit gelöscht bzw. ĂŒberschrieben. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

10. Speicherung im Browser (kein Werbe-Tracking)

Wir setzen keine Werbe- oder Analyse-Cookies. FĂŒr den Betrieb legen wir einige Werte im lokalen Speicher (localStorage) Ihres Browsers ab, die dort bleiben, bis Sie sie löschen:

Diese Speicherung ist fĂŒr den von Ihnen ausdrĂŒcklich gewĂŒnschten Dienst unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG); eine Einwilligung ist dafĂŒr nicht nötig. Über die Abmelde- bzw. Verlassen-SchaltflĂ€chen und ĂŒber die Einstellungen Ihres Browsers können Sie diese Werte jederzeit löschen.

11. EmpfÀnger und Auftragsverarbeitung

Wir geben personenbezogene Daten nicht zum Zweck der Vermarktung weiter. Zugriff haben:

Innerhalb einer Runde sehen sich die Teilnehmenden gegenseitig: Jedes GerĂ€t der Runde bekommt die Namen, PunktestĂ€nde und den Buchungsverlauf aller anderen angezeigt – genau dafĂŒr ist der Dienst da. Weil zum Beitreten nur der Spielcode nötig ist (kein Konto), entscheidet die gastgebende Person mit der Weitergabe des Codes darĂŒber, wer dazugehört: Bitte nur im vertrauten Kreis teilen. Das geheime Wiedererkennungs-Token eines Mitspielers wird niemals an die anderen GerĂ€te gesendet.

Keine Übermittlung in DrittlĂ€nder: Die Verarbeitung findet auf Servern in Deutschland statt. Eine Übermittlung in LĂ€nder außerhalb der EU bzw. des EWR findet nicht statt. Ein Zahlungsdienstleister ist nicht eingebunden, weil die Nutzung derzeit kostenlos ist.

12. Speicherdauer und Löschung

13. Ihre Rechte

Sie haben uns gegenĂŒber folgende Rechte hinsichtlich Ihrer personenbezogenen Daten:

FĂŒr all das genĂŒgt eine E-Mail an baier@itn-network.de. Wir antworten innerhalb der gesetzlichen Frist von einem Monat.

Beschwerderecht bei der Aufsichtsbehörde: Sie können sich jederzeit bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren. FĂŒr uns zustĂ€ndig ist wegen unseres Sitzes in NeumĂŒnster:

UnabhĂ€ngiges Landeszentrum fĂŒr Datenschutz Schleswig-Holstein (ULD)
Holstenstraße 98, 24103 Kiel
www.datenschutzzentrum.de

14. Kinder und Jugendliche

Ein Konto soll von Erwachsenen angelegt und verwaltet werden; wer noch nicht 16 Jahre alt ist, braucht dafĂŒr die Zustimmung der Erziehungsberechtigten (Art. 8 DSGVO). Zum MitzĂ€hlen ist kein Konto nötig – es genĂŒgt ein frei gewĂ€hlter Name, und ein Spitzname oder Vorname reicht völlig aus. Alter oder Kontaktdaten der Mitspielenden fragen wir nicht ab. Wenn Sie meinen, dass uns dennoch Daten eines Kindes vorliegen, schreiben Sie uns – wir löschen sie umgehend.

15. Änderungen dieser DatenschutzerklĂ€rung

Weil sich der Dienst noch im Aufbau befindet, passen wir diese ErklÀrung an, sobald sich Funktionen oder die Datenverarbeitung Àndern. Es gilt jeweils die hier veröffentlichte Fassung; das Datum steht oben auf dieser Seite.

Nutzungsbedingungen

Die Nutzung ist in der Aufbauphase kostenlos. Es gibt daher noch keine Verbraucher-AGB fĂŒr einen Kauf – diese folgen, falls und sobald ein Bezahlmodell startet.

§ 1 Geltungsbereich und Anbieter

Diese Bedingungen gelten fĂŒr die Nutzung des unter spiele.itn-network.de/pointsadder angebotenen Dienstes PointsAdder zwischen Ihnen und der ITN-Network GmbH, Memellandstraße 2, 24537 NeumĂŒnster (nachfolgend »wir«). Abweichende Bedingungen der Nutzenden gelten nur, wenn wir ihnen schriftlich zustimmen.

§ 2 Gegenstand des Angebots

PointsAdder ist ein live synchronisierter PunktezĂ€hler fĂŒr Karten- und Gesellschaftsspiele: Eine Person eröffnet eine Runde und erhĂ€lt einen kurzen Spielcode; die Mitspielenden treten mit diesem Code und einem selbst gewĂ€hlten Namen auf ihrem eigenen GerĂ€t bei und sehen alle PunktestĂ€nde in Echtzeit. Ein Konto benötigt nur, wer eine Runde eröffnet; zum MitzĂ€hlen braucht es keins. Der Dienst ersetzt Zettel und Stift neben dem Tisch – er stellt selbst kein Spiel bereit und trifft keine Spielentscheidungen.

§ 3 Aufbauphase und Kosten

Der Dienst befindet sich in der Aufbau- und Testphase und wird derzeit unentgeltlich bereitgestellt. Funktionen können sich Ă€ndern, hinzukommen oder wegfallen; einzelne Bereiche können zeitweise eingeschrĂ€nkt sein. Ein kostenpflichtiges Angebot besteht nicht, es kommt kein entgeltlicher Vertrag zustande. Sollte kĂŒnftig eine Funktion kostenpflichtig werden, kĂŒndigen wir das vorher deutlich an und veröffentlichen rechtzeitig vollstĂ€ndige AGB, Preisangaben und eine Widerrufsbelehrung; ohne Ihre ausdrĂŒckliche Zustimmung entstehen Ihnen keine Kosten.

§ 4 Konto und Zugangsdaten

§ 5 Verhaltensregeln und Inhalte

Bei allem, was Sie eingeben – Spielernamen, Notizen zu Buchungen, Vorlagennamen, Benutzername –, sind untersagt:

VerstĂ¶ĂŸe können Sie uns formlos per E-Mail melden. Gemeldete Inhalte prĂŒfen wir zĂŒgig und entfernen oder sperren sie, wenn sie gegen diese Regeln oder gegen geltendes Recht verstoßen. Bei schweren oder wiederholten VerstĂ¶ĂŸen können wir das Konto sperren oder kĂŒndigen.

§ 6 Ihre Eingaben

Was Sie eingeben, bleibt Ihre Angelegenheit; wir erwerben daran kein Eigentum. Sie rĂ€umen uns lediglich ein einfaches, nicht ausschließliches, unentgeltliches Nutzungsrecht ein, diese Eingaben zu speichern, technisch aufzubereiten und im Rahmen des Dienstes an die GerĂ€te Ihrer Runde auszuliefern – also genau so weit, wie es fĂŒr den Betrieb nötig ist. Dieses Recht endet mit der Löschung des Inhalts bzw. Ihres Kontos; in laufenden Sicherungskopien kann ein Inhalt technisch bedingt noch kurze Zeit vorhanden sein. Sie sichern zu, dass Sie ĂŒber die nötigen Rechte an Ihren Eingaben verfĂŒgen.

§ 7 VerfĂŒgbarkeit

Wir bemĂŒhen uns um einen zuverlĂ€ssigen Betrieb, schulden aber keine bestimmte VerfĂŒgbarkeit. Es kann zu Unterbrechungen durch Wartung, Aktualisierungen, Störungen im Internet oder höhere Gewalt kommen; ein Anspruch auf dauerhaften Fortbestand des Dienstes besteht nicht. In der Aufbauphase sind Neustarts jederzeit möglich. Der Stand einer laufenden Runde ist zwar abgesichert (siehe DatenschutzerklĂ€rung, Abschnitt 4), eine GewĂ€hr dafĂŒr ĂŒbernehmen wir jedoch nicht. Wir dĂŒrfen den Funktionsumfang weiterentwickeln und einzelne Funktionen Ă€ndern oder einstellen, solange der Zweck des Angebots erhalten bleibt.

§ 8 Haftung

Wir haften unbeschrĂ€nkt bei Vorsatz und grober FahrlĂ€ssigkeit, bei der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz sowie im Umfang einer von uns ĂŒbernommenen Garantie.

Bei einfacher FahrlĂ€ssigkeit haften wir nur, wenn eine wesentliche Vertragspflicht verletzt wird – also eine Pflicht, deren ErfĂŒllung die ordnungsgemĂ€ĂŸe Nutzung ĂŒberhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung Sie regelmĂ€ĂŸig vertrauen dĂŒrfen. In diesem Fall ist die Haftung auf den bei Vertragsschluss vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt. Eine weitergehende Haftung ist ausgeschlossen.

FĂŒr den Verlust von Daten haften wir nur in dem Umfang, der auch bei ordnungsgemĂ€ĂŸer und regelmĂ€ĂŸiger Datensicherung durch Sie entstanden wĂ€re. FĂŒr die Richtigkeit der erfassten PunktestĂ€nde ĂŒbernehmen wir keine GewĂ€hr: Der Dienst zĂ€hlt, was eingegeben wird. Wer gewonnen hat, entscheidet Ihre Runde – nicht die Software.

§ 9 Laufzeit, KĂŒndigung und Löschung des Kontos

Sie können Ihr Konto jederzeit und ohne Frist beenden – eine formlose E-Mail an info@itn-network.de genĂŒgt. Wir löschen dann das Konto und die zugehörigen Daten (Vorlagen und einen etwaigen gespeicherten Spielstand). Wir dĂŒrfen das NutzungsverhĂ€ltnis mit einer Frist von 14 Tagen kĂŒndigen, bei erheblichen VerstĂ¶ĂŸen gegen § 5 auch fristlos. Ein Konto, dessen E-Mail-Adresse nicht bestĂ€tigt wird, löschen wir nach 7 Tagen automatisch.

§ 10 Änderungen dieser Bedingungen

Wir dĂŒrfen diese Bedingungen Ă€ndern, wenn dafĂŒr ein sachlicher Grund besteht – etwa neue Funktionen oder eine geĂ€nderte Rechtslage – und Sie dadurch nicht unangemessen benachteiligt werden. Über Änderungen informieren wir vorab im Dienst oder per E-Mail an die hinterlegte Adresse. Widersprechen Sie nicht innerhalb von vier Wochen oder nutzen Sie den Dienst danach weiter, gelten die geĂ€nderten Bedingungen. Auf diese Wirkung weisen wir in der Mitteilung gesondert hin. Sie können statt eines Widerspruchs jederzeit kĂŒndigen.

§ 11 Schlussbestimmungen

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Sind Sie Verbraucherin oder Verbraucher, bleiben zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staates unberĂŒhrt, in dem Sie Ihren gewöhnlichen Aufenthalt haben. Zur Streitbeilegung siehe die Hinweise im Impressum. Sollte eine Bestimmung unwirksam sein, bleibt der Rest wirksam.

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